NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.5 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m9.3 Promedio. placas de torreta3.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto947 Daño mitigado por minuto776 Daño físico compartido66% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla7.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas3.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7