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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 327 juegos
Juegos
327
169W 158L
WinRate
52%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
148h 59m
Promedio. 27:20
Grupo de campeones
86 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 327 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+18%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.57
-0.17
Temporada 2.74
Matar la participación
38%
-5%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
26:03
-1:17
Temporada 27:20
Rol compartido
23%
74G
14%
46G
23%
76G
33%
107G
7%
24G
Clases preferidas
Mago
35%
Tirador
34%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 61
44%
Nv. 6.3
42,044
Jungla
27 / 56
48%
Nv. 5.7
36,217
Central
35 / 55
64%
Nv. 6
39,672
Inferior
23 / 31
74%
Nv. 7.7
55,971
Apoyo
15 / 44
34%
Nv. 3.7
18,986
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +0.3%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
50.2%
Rojo
49.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
73
42
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
42 juegos
50%
00:00
41 juegos
41%
01:00
27 juegos
52%
02:00
15 juegos
40%
03:00
3 juegos
67%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,012
CSM
7.4
GPM
480
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
64.5
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
891
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
906
Daño mitigado por minuto
575
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
382
DPM de torreta
309
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
15
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.1
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Xerath
Inferior · 34:50
6/6/9
Victoria
Lucian
Inferior · 23:49
1/5/2
Derrota
Zeri
Inferior · 26:57
0/8/3
Derrota
Azir
Central · 32:00
6/8/6
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 16:07
9/3/5
Victoria
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