NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.5 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m9.2 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo7% Daño recibido por minuto889 Daño mitigado por minuto809 Daño físico compartido16% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.1 Tasa de juego de muerte en solitario10% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas63.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.2