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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,017 juegos
Juegos
1,017
507W 510L
WinRate
50%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
462h 6m
Promedio. 27:15
Grupo de campeones
30 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,017 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.64
-0.16
Temporada 2.8
Matar la participación
56%
+1%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
25:25
-1:50
Temporada 27:15
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
1%
8G
99%
1,009G
Clases preferidas
Controlador
82%
Luchador
7%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 3.7
25,018
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 4.1
29,143
Central
4 / 52
8%
Nv. 3.3
18,489
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 7.4
64,932
Apoyo
28 / 51
55%
Nv. 18.3
189,477
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.7%
Azul +1.7%p
49.0%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
160
140
120
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
36 juegos
50%
00:00
77 juegos
45%
01:00
76 juegos
43%
02:00
76 juegos
51%
03:00
58 juegos
52%
04:00
56 juegos
50%
05:00
38 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
8%
DPM
290
CSM
1
GPM
293
VSPM
3.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.64
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
12.5
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
12.2
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
0.9
GPM
290
Promedio. nivel de campeón
11.5
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
310
Compartir daño del equipo
10%
Daño recibido por minuto
696
Daño mitigado por minuto
732
Daño físico compartido
16%
Compartir daño mágico
82%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3.1
Salas colocadas
36.1
Salas despejadas
8.7
Se compraron salas de control
13.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
47
DPM de torreta
19
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
34.9
Tiempo muerto
2:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
32.2
Inmovilizar-y-matar
7.3
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Galio
Apoyo · 24:14
1/9/14
Derrota
Lulu
Apoyo · 33:39
3/8/22
Victoria
Karma
Apoyo · 17:07
0/4/9
Derrota
Braum
Apoyo · 23:48
0/9/11
Derrota
Milio
Apoyo · 23:05
0/1/20
Victoria
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