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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 49 juegos
Juegos
49
28W 21L
WinRate
57%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
24h 9m
Promedio. 29:34
Grupo de campeones
38 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 49 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.32
-0.79
Temporada 3.1
Matar la participación
42%
-9%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:45
+0:11
Temporada 29:34
Rol compartido
14%
7G
6%
3G
16%
8G
39%
19G
24%
12G
Clases preferidas
Mago
39%
Tirador
22%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 61
23%
Nv. 4.1
22,916
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.8
17,946
Central
16 / 55
29%
Nv. 4.7
25,685
Inferior
14 / 31
45%
Nv. 8.5
72,662
Apoyo
12 / 44
27%
Nv. 4
19,089
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +15.1%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
36.7%
Rojo
63.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
33%
18:00
2 juegos
0%
19:00
1 juegos
100%
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
2 juegos
100%
23:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
1,023
CSM
6.2
GPM
458
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
63.5
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
405
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
843
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
831
Daño mitigado por minuto
885
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
319
DPM de torreta
221
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
34.3
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.8
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 29:27
11/5/2
Victoria
Teemo
Inferior · 15:16
3/3/3
Derrota
Teemo
Inferior · 27:24
4/6/7
Derrota
Ezreal
Inferior · 26:01
6/1/10
Victoria
Ashe
Inferior · 26:08
12/4/13
Victoria
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