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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 72 juegos
Juegos
72
64W 8L
WinRate
89%
KDA
4.24:1
Tiempo total de juego
29h 25m
Promedio. 24:30
Grupo de campeones
6 / 173
96%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 72 de la temporada
Tasa de victorias
80%
-9%p
Temporada 89%
Promedio. kda
2.7
-1.54
Temporada 4.24
Matar la participación
41%
-5%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
25:11
+0:41
Temporada 24:30
Rol compartido
51%
37G
3%
2G
36%
26G
0%
0G
10%
7G
Clases preferidas
Luchador
56%
Tirador
35%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
96%
Enfoque del campeón principal
71%
Enfoque de los 3 principales
96%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 2.2
9,017
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 1.6
4,139
Central
2 / 52
4%
Nv. 2.2
10,365
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 1.3
1,485
Apoyo
1 / 51
2%
Nv. 1
950
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
86.1%
Rojo +5.6%p
91.7%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
2 juegos
100%
22:00
3 juegos
100%
23:00
3 juegos
67%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
1 juegos
100%
03:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.24
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,077
CSM
9.2
GPM
557
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
2.7
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
76.6
Promedio. placas de torreta
11.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
714
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,157
Daño mitigado por minuto
883
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
12%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
607
DPM de torreta
427
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
15.1
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
1.2
Inmovilizaciones enemigas
3.7
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Tryndamere
Superior · 33:59
11/4/10
Victoria
Tryndamere
Central · 19:57
4/1/1
Victoria
Jax
Apoyo · 38:34
5/7/10
Victoria
Tryndamere
Superior · 10:57
6/1/0
Victoria
Tryndamere
Superior · 27:41
10/3/5
Victoria
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