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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 96 juegos
Partidas
96
40W 56L
WinRate
42%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
47h 19m
Promedio. 29:34
Grupo de campeones
62 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.99
-0.05
Temporada 2.03
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:20
-2:14
Temporada 29:34
Rol compartido
32%
31G
13%
12G
19%
18G
22%
21G
15%
14G
Clases preferidas
Luchador
31%
Tirador
28%
Mago
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
62 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 56
43%
Nv. 6
38,601
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 4.2
22,395
Central
21 / 53
40%
Nv. 4.2
20,922
Inferior
17 / 29
59%
Nv. 4.5
23,142
Apoyo
11 / 46
24%
Nv. 3.7
16,407
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
26.7%
Rojo +28.2%p
54.9%
Reproducir compartir
Azul
46.9%
Rojo
53.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
14
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
1 juegos
0%
22:00
4 juegos
50%
23:00
16 juegos
38%
00:00
23 juegos
39%
01:00
19 juegos
47%
02:00
11 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,085
CSM
6.2
GPM
458
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
20
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
15%
Top 5 de enfoque
25%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
42.5
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
893
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
967
Daño mitigado por minuto
780
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.8
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
374
DPM de torreta
257
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
31
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.1
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vladimir
Superior · 19:28
1/5/0
Derrota
Xerath
Apoyo · 33:56
5/9/17
Victoria
Pantheon
Apoyo · 15:37
3/5/2
Derrota
Leona
Apoyo · 25:46
1/8/15
Derrota
Viktor
Central · 30:37
9/8/12
Derrota
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