NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril41.6 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m43.2 Promedio. placas de torreta6.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto953 Daño mitigado por minuto855 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.4