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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 134 juegos
Juegos
134
62W 72L
WinRate
46%
KDA
2.13:1
Tiempo total de juego
67h 52m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
39 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 134 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.83
-0.3
Temporada 2.13
Matar la participación
39%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:33
-1:50
Temporada 30:23
Rol compartido
30%
40G
12%
16G
25%
34G
17%
23G
16%
21G
Clases preferidas
Mago
38%
Luchador
26%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 61
26%
Nv. 2.9
11,295
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 2.2
6,188
Central
12 / 54
22%
Nv. 2.7
9,039
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 2.9
9,986
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 2.5
9,272
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
34.0%
Rojo +19.6%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
37.3%
Rojo
62.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
50%
15:00
2 juegos
100%
16:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.13
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
880
CSM
6.1
GPM
427
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.1
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
53.8
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
414
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
789
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,090
Daño mitigado por minuto
1,078
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
349
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.9
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aurora
Central · 24:23
8/5/7
Victoria
Aurora
Central · 29:01
11/4/4
Derrota
Ryze
Superior · 33:27
7/7/12
Victoria
Nautilus
Apoyo · 27:05
2/10/12
Derrota
Karthus
Jungla · 33:09
8/2/10
Victoria
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