NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación66% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.4 Tasa de avance de carril90% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m23 Promedio. placas de torreta11.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo31% Daño recibido por minuto1,051 Daño mitigado por minuto1,171 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas28.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP8.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP1.7