NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.4 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m14.7 Promedio. placas de torreta3.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,208 Daño mitigado por minuto848 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla6.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m44.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9