NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.1 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m9.5 Promedio. placas de torreta2.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto807 Daño mitigado por minuto685 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.2 Tasa de juego de muerte en solitario15% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla3.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m35.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.9