NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal29% Enfoque de los 3 principales57% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.5 Tasa de avance de carril43% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m25.6 Promedio. placas de torreta3.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón11.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto793 Daño mitigado por minuto670 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario43% Tasa de juego Multikill14% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m19.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.3