NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m62.7 Promedio. placas de torreta10.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto980 Daño mitigado por minuto799 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.5 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas14.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1