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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 23 juegos
Juegos
23
15W 8L
WinRate
65%
KDA
1.74:1
Tiempo total de juego
11h 2m
Promedio. 28:45
Grupo de campeones
15 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-5%p
Temporada 65%
Promedio. kda
1.65
-0.09
Temporada 1.74
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:14
-0:31
Temporada 28:45
Rol compartido
35%
8G
13%
3G
0%
0G
22%
5G
30%
7G
Clases preferidas
Tirador
48%
Asesino
22%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 61
7%
Nv. 7.1
52,562
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 8.4
65,365
Central
4 / 55
7%
Nv. 7.2
52,947
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 6.1
41,980
Apoyo
0 / 44
0%
Nv. 4.2
23,163
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Rojo +20.5%p
75.0%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
1 juegos
0%
21:00
4 juegos
75%
22:00
2 juegos
100%
23:00
-
-
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,144
CSM
5.3
GPM
471
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
9.1
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
41
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,098
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,087
Daño mitigado por minuto
759
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
16.2
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
362
DPM de torreta
211
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
11.7
Tiempo muerto
4:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.9
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aphelios
Superior · 15:14
0/4/0
Derrota
Xin Zhao
Superior · 15:48
2/2/0
Derrota
Varus
Superior · 16:02
8/5/1
Victoria
Kayn
Jungla · 21:47
17/4/3
Victoria
Corki
Superior · 20:42
5/9/2
Derrota
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