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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 737 juegos
Juegos
737
376W 361L
WinRate
51%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
347h 19m
Promedio. 28:16
Grupo de campeones
90 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 737 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.24
-0.13
Temporada 2.36
Matar la participación
48%
+5%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:44
-0:32
Temporada 28:16
Rol compartido
9%
70G
5%
35G
14%
100G
61%
446G
12%
86G
Clases preferidas
Tirador
47%
Luchador
21%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
90 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 63
49%
Nv. 5.6
39,261
Jungla
18 / 56
32%
Nv. 4.5
29,130
Central
32 / 52
62%
Nv. 7.6
58,567
Inferior
28 / 31
90%
Nv. 9.2
73,710
Apoyo
26 / 51
51%
Nv. 3.8
20,395
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Rojo +0%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
124
105
87
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
44 juegos
41%
19:00
39 juegos
46%
20:00
34 juegos
50%
21:00
45 juegos
47%
22:00
59 juegos
51%
23:00
71 juegos
56%
00:00
55 juegos
49%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
807
CSM
7
GPM
447
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.24
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.3
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
473
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
765
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
765
Daño mitigado por minuto
491
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
529
DPM de torreta
293
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
6.8
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2.1
Inmovilizar-y-matar
0.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 29:00
4/12/9
Derrota
Lucian
Inferior · 35:58
10/3/9
Victoria
Jinx
Inferior · 26:26
4/6/8
Victoria
Kalista
Inferior · 24:07
4/6/6
Victoria
Ezreal
Inferior · 25:08
2/10/6
Derrota
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