NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales64% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.5 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m62 Promedio. placas de torreta8.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto871 Daño mitigado por minuto596 Daño físico compartido24% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.2 Tasa de juego de muerte en solitario93% Tasa de juego Multikill64% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m11.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.6