NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m60.3 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,028 Daño mitigado por minuto610 Daño físico compartido73% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6