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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Partidas
50
24W 26L
WinRate
48%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
26h 1m
Promedio. 31:12
Grupo de campeones
26 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.32
-0.32
Temporada 2.64
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:26
-0:46
Temporada 31:12
Rol compartido
14%
7G
22%
11G
20%
10G
30%
15G
14%
7G
Clases preferidas
Tirador
28%
Luchador
26%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 64
8%
Nv. 3.4
17,619
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 3.2
14,117
Central
9 / 52
17%
Nv. 4.1
21,799
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 4.8
28,172
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 2.7
10,542
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +4.5%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
44.0%
Rojo
56.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
5 juegos
40%
03:00
3 juegos
67%
04:00
2 juegos
50%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,065
CSM
7
GPM
476
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
969
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
998
Daño mitigado por minuto
781
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
566
DPM de torreta
181
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
3:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
9.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
10.4
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 36:17
7/11/12
Derrota
Yunara
Inferior · 31:43
9/1/4
Victoria
Caitlyn
Inferior · 32:41
3/13/9
Derrota
Lee Sin
Jungla · 29:04
8/1/13
Victoria
Ahri
Central · 18:41
2/8/2
Derrota
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