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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Juegos
12
8W 4L
WinRate
67%
KDA
2.89:1
Tiempo total de juego
5h 42m
Promedio. 28:27
Grupo de campeones
12 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
2.89
0
Temporada 2.89
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:27
0
Temporada 28:27
Rol compartido
17%
2G
25%
3G
25%
3G
25%
3G
8%
1G
Clases preferidas
Tirador
42%
Mago
25%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 3.9
19,952
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 4.3
23,364
Central
6 / 55
11%
Nv. 4.6
25,735
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 11.2
96,506
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 5.4
35,173
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.6%
Rojo +44.4%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
75.0%
Rojo
25.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.89
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,072
CSM
7.9
GPM
500
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
8
Pérdidas
4
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
42%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
58.3
Promedio. placas de torreta
13.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
500
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,072
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
890
Daño mitigado por minuto
766
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
650
DPM de torreta
375
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
67%
Tasa de juego Multikill
58%
puntuación CC
21.9
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
7.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 25:25
8/3/2
Victoria
Viktor
Central · 37:06
10/5/5
Derrota
Qiyana
Central · 29:12
12/4/8
Derrota
Yasuo
Superior · 26:12
2/2/3
Victoria
Yone
Central · 35:03
10/10/8
Victoria
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