NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m48.4 Promedio. placas de torreta8.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto965 Daño mitigado por minuto767 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1