NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.8 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m31.9 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto854 Daño mitigado por minuto858 Daño físico compartido22% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas43.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1