NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal14% Enfoque de los 3 principales36% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.2 Tasa de avance de carril64% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m54.3 Promedio. placas de torreta11.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo33% Daño recibido por minuto1,174 Daño mitigado por minuto1,336 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.3 Tasa de juego de muerte en solitario86% Tasa de juego Multikill64% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas40.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1