NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51.7 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.9 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto989 Daño mitigado por minuto886 Daño físico compartido75% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2 Campamentos enemigos en la jungla17.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1.1 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m71.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1