NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.7 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m5.8 Promedio. placas de torreta1.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto956 Daño mitigado por minuto819 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla7.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m47.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3