NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales67% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril42.2 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano8% Promedio. carril CS a 10m46.8 Promedio. placas de torreta8.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto815 Daño mitigado por minuto600 Daño físico compartido90% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario42% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas28.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5