NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal95% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.6 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m62.3 Promedio. placas de torreta11.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo29% Daño recibido por minuto938 Daño mitigado por minuto620 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario6.1 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas30 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1