NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m1.4 Promedio. placas de torreta5.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,131 Daño mitigado por minuto1,092 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla14.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m62 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9