NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.3 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m37.4 Promedio. placas de torreta5.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto959 Daño mitigado por minuto764 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.1