NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.9 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m38.2 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,126 Daño mitigado por minuto1,046 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m20.2 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas25.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8