NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta2.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto1,098 Daño mitigado por minuto931 Daño físico compartido83% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.4 Campamentos enemigos en la jungla14.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m65.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4