NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.8 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano45% Promedio. carril CS a 10m46.1 Promedio. placas de torreta9.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto929 Daño mitigado por minuto570 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.3 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas17.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4