NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m60.7 Promedio. placas de torreta10.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto976 Daño mitigado por minuto626 Daño físico compartido20% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6