NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m37.1 Promedio. placas de torreta5.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto819 Daño mitigado por minuto704 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas17.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7