NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación65% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.7 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m14.8 Promedio. placas de torreta4.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto729 Daño mitigado por minuto570 Daño físico compartido10% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas42.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5