NúcleoResumen del juego reciente
99%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal75% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril48.8 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m53.7 Promedio. placas de torreta8.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto968 Daño mitigado por minuto824 Daño físico compartido29% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m4.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3