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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 23 juegos
Juegos
23
8W 15L
WinRate
35%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
11h 5m
Promedio. 28:55
Grupo de campeones
12 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+5%p
Temporada 35%
Promedio. kda
2.67
+0.19
Temporada 2.48
Matar la participación
44%
-0%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:59
+0:04
Temporada 28:55
Rol compartido
17%
4G
4%
1G
4%
1G
65%
15G
9%
2G
Clases preferidas
Tirador
65%
Luchador
17%
Controlador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 64
8%
Nv. 6.9
55,522
Jungla
2 / 57
4%
Nv. 3.7
19,631
Central
2 / 53
4%
Nv. 6.5
52,415
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 12
108,835
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3.5
17,062
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.9%
Azul +20.6%p
22.2%
Reproducir compartir
Azul
60.9%
Rojo
39.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
5
2
lun
mar
mié
jue
vie
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
2 juegos
0%
13:00
2 juegos
0%
14:00
2 juegos
50%
15:00
1 juegos
0%
16:00
2 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
811
CSM
6.8
GPM
442
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.7
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
819
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
875
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
512
DPM de torreta
243
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
21
Tiempo muerto
2:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.9
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 34:53
7/3/12
Victoria
Darius
Superior · 34:46
5/8/7
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 35:05
1/10/16
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 35:23
13/7/8
Derrota
Jhin
Inferior · 19:18
15/3/3
Victoria
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