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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 73 juegos
Juegos
73
36W 37L
WinRate
49%
KDA
2.33:1
Tiempo total de juego
35h 28m
Promedio. 29:09
Grupo de campeones
26 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 73 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.35
+0.02
Temporada 2.33
Matar la participación
52%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:37
+0:28
Temporada 29:09
Rol compartido
5%
4G
14%
10G
25%
18G
15%
11G
41%
30G
Clases preferidas
Mago
34%
Asesino
30%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 2.8
15,311
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 2.7
10,756
Central
10 / 51
20%
Nv. 3.9
22,432
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 5
32,971
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 4.7
32,936
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.9%
Rojo +12.4%p
56.3%
Reproducir compartir
Azul
56.2%
Rojo
43.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
8 juegos
63%
05:00
7 juegos
29%
06:00
1 juegos
0%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.33
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
721
CSM
4.4
GPM
400
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
10.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
44.1
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
399
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
835
Daño mitigado por minuto
550
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
15.6
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
226
DPM de torreta
132
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
31
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
22.7
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Xerath
Central · 33:23
3/6/13
Derrota
Locke
Central · 28:07
7/9/11
Victoria
Lux
Central · 15:14
4/6/2
Derrota
Xerath
Central · 35:39
17/6/17
Victoria
Pyke
Apoyo · 28:59
4/9/4
Derrota
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