NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales58% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.7 Tasa de avance de carril42% Ventaja del carril temprano8% Promedio. carril CS a 10m30.1 Promedio. placas de torreta6.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto933 Daño mitigado por minuto653 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla14.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m40.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2