NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.8 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m8.7 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,121 Daño mitigado por minuto1,047 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla10.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9