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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 170 juegos
Juegos
170
87W 83L
WinRate
51%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
83h 48m
Promedio. 29:34
Grupo de campeones
84 / 173
11%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 170 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.56
-0.17
Temporada 2.73
Matar la participación
52%
+0%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
30:38
+1:04
Temporada 29:34
Rol compartido
14%
23G
19%
32G
18%
31G
28%
48G
21%
36G
Clases preferidas
Tirador
28%
Mago
24%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
84 / 173
Campeón Enfoque
11%
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
11%
Enfoque de los 5 principales
16%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 58
47%
Nv. 6
38,185
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 6.6
43,667
Central
26 / 53
49%
Nv. 5.9
37,197
Inferior
20 / 31
65%
Nv. 5.8
35,300
Apoyo
22 / 45
49%
Nv. 5.7
35,159
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.5%
Azul +2.5%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
24
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
4 juegos
0%
19:00
1 juegos
100%
20:00
4 juegos
75%
21:00
8 juegos
63%
22:00
30 juegos
47%
23:00
44 juegos
45%
00:00
40 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
861
CSM
6
GPM
434
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
42.7
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
799
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,007
Daño mitigado por minuto
936
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
6.3
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
364
DPM de torreta
140
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
27.4
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.2
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 32:31
9/6/5
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 19:55
1/4/5
Derrota
Hwei
Central · 31:15
6/5/7
Derrota
Tryndamere
Superior · 33:05
16/5/8
Victoria
Pyke
Apoyo · 44:50
16/15/27
Victoria
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