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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 16 juegos
Juegos
16
8W 8L
WinRate
50%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
7h 58m
Promedio. 29:52
Grupo de campeones
10 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.14
0
Temporada 2.14
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:52
0
Temporada 29:52
Rol compartido
25%
4G
13%
2G
13%
2G
31%
5G
19%
3G
Clases preferidas
Tirador
60%
Mago
20%
Controlador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 58
2%
Nv. 4.1
19,852
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 4.5
25,820
Central
1 / 55
2%
Nv. 5.4
34,292
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 10.3
90,025
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 3.9
19,112
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +26.7%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
4 juegos
25%
22:00
1 juegos
0%
23:00
1 juegos
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
761
CSM
5.9
GPM
444
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
8
Pérdidas
8
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
56%
Top 5 de enfoque
69%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
65%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
15
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
44%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
53.4
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
761
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
853
Daño mitigado por minuto
690
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
407
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
31%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.9
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 35:19
14/7/10
Victoria
Draven
Superior · 31:45
8/14/2
Derrota
Briar
Jungla · 29:29
10/8/6
Derrota
Jhin
Inferior · 38:14
11/11/19
Victoria
Caitlyn
Inferior · 15:39
3/2/6
Victoria
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