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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 260 juegos
Partidas
260
136W 124L
WinRate
52%
KDA
2.98:1
Tiempo total de juego
129h 7m
Promedio. 29:47
Grupo de campeones
26 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 260 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3
+0.02
Temporada 2.98
Matar la participación
39%
-7%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:05
-3:42
Temporada 29:47
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
2%
6G
95%
247G
3%
7G
Clases preferidas
Tirador
63%
Luchador
23%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 63
2%
Nv. 2.1
6,034
Jungla
0 / 54
0%
Nv. 1.7
3,788
Central
6 / 51
12%
Nv. 2.8
10,908
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 6.1
42,155
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 2.7
12,713
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.9%
Azul +1.3%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
35
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
11 juegos
45%
16:00
21 juegos
43%
17:00
16 juegos
56%
18:00
11 juegos
45%
19:00
7 juegos
71%
20:00
23 juegos
35%
21:00
26 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.98
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
782
CSM
7.4
GPM
448
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
3.7
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
68.1
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
625
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
518
Daño mitigado por minuto
246
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
505
DPM de torreta
216
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
22.3
Tiempo muerto
1:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.8
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 26:30
3/5/3
Derrota
Ashe
Inferior · 34:58
4/11/15
Derrota
Caitlyn
Inferior · 32:47
3/4/9
Victoria
Ashe
Inferior · 15:35
1/3/1
Derrota
Jhin
Inferior · 28:19
0/5/4
Derrota
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