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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 20 juegos
Partidas
20
17W 3L
WinRate
85%
KDA
3.3:1
Tiempo total de juego
8h 48m
Promedio. 26:22
Grupo de campeones
13 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
85%
0
Temporada 85%
Promedio. kda
3.3
0
Temporada 3.3
Matar la participación
42%
0
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
26:22
0
Temporada 26:22
Rol compartido
60%
12G
15%
3G
10%
2G
15%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
60%
Tirador
15%
Tanque
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 56
13%
Nv. 4
22,928
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.1
13,757
Central
3 / 52
6%
Nv. 3.3
16,359
Inferior
3 / 29
10%
Nv. 4.7
30,628
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 2.7
9,925
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
88.9%
Azul +7.1%p
81.8%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.3
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,027
CSM
8.4
GPM
526
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
17
Pérdidas
3
Tasa de victorias
85%
Promedio. kda
3.3
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
74.9
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
526
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,027
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,142
Daño mitigado por minuto
1,356
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.5
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
715
DPM de torreta
390
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.8
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.7
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Zaahen
Jungla · 35:56
8/8/9
Victoria
Graves
Jungla · 26:54
9/1/5
Victoria
Volibear
Superior · 32:52
12/5/7
Derrota
Illaoi
Superior · 29:23
1/7/6
Victoria
Illaoi
Superior · 15:15
4/1/0
Victoria
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