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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 49 juegos
Juegos
49
29W 20L
WinRate
59%
KDA
3.61:1
Tiempo total de juego
22h 29m
Promedio. 27:32
Grupo de campeones
29 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 49 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-4%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.01
-0.6
Temporada 3.61
Matar la participación
56%
+3%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
25:59
-1:33
Temporada 27:32
Rol compartido
4%
2G
6%
3G
20%
10G
27%
13G
43%
21G
Clases preferidas
Controlador
35%
Luchador
27%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 2.9
10,607
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 3
12,544
Central
7 / 51
14%
Nv. 3.4
14,945
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 3.8
19,191
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 3.5
15,815
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.2%
Azul +6.5%p
56.7%
Reproducir compartir
Azul
38.8%
Rojo
61.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
5 juegos
60%
15:00
9 juegos
78%
16:00
3 juegos
33%
17:00
2 juegos
50%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.61
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
639
CSM
4.5
GPM
395
VSPM
1.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.01
Promedio. mata
3.7
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
11.4
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
27.6
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.9
GPM
341
Promedio. nivel de campeón
12.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
500
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
841
Daño mitigado por minuto
603
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.4
Salas colocadas
25.9
Salas despejadas
6.7
Se compraron salas de control
7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
162
DPM de torreta
50
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
32.5
Tiempo muerto
1:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
34.5
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Bardo
Apoyo · 30:49
3/13/12
Derrota
Karma
Apoyo · 33:05
1/10/14
Victoria
Neeko
Apoyo · 24:48
3/4/20
Victoria
Milio
Apoyo · 32:59
2/1/17
Victoria
Nautilus
Apoyo · 21:00
2/0/12
Victoria
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