NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.5 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m56.9 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto826 Daño mitigado por minuto618 Daño físico compartido38% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5