NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril63 Tasa de avance de carril90% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m72.7 Promedio. placas de torreta14.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,519 Daño mitigado por minuto1,442 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8