NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal95% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.5 Promedio. placas de torreta3.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto926 Daño mitigado por minuto514 Daño físico compartido12% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla14.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4