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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 36 juegos
Juegos
36
23W 13L
WinRate
64%
KDA
3.45:1
Tiempo total de juego
16h 48m
Promedio. 27:59
Grupo de campeones
14 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+1%p
Temporada 64%
Promedio. kda
3.55
+0.11
Temporada 3.45
Matar la participación
57%
+1%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:15
+0:16
Temporada 27:59
Rol compartido
14%
5G
78%
28G
0%
0G
0%
0G
8%
3G
Clases preferidas
Tirador
33%
Luchador
22%
Asesino
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 5.2
39,679
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 7.8
66,714
Central
5 / 56
9%
Nv. 6.3
52,188
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 5
35,578
Apoyo
1 / 44
2%
Nv. 3.9
27,990
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.6%
Rojo +0.7%p
64.3%
Reproducir compartir
Azul
61.1%
Rojo
38.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
6 juegos
67%
21:00
8 juegos
88%
22:00
6 juegos
33%
23:00
3 juegos
100%
00:00
1 juegos
100%
01:00
3 juegos
33%
02:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
828
CSM
6.6
GPM
490
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.55
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
16.2
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
487
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
801
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
986
Daño mitigado por minuto
783
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
6.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
908
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
12
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.3
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Varus
Apoyo · 26:32
5/7/9
Derrota
Sylas
Apoyo · 35:01
5/12/15
Derrota
Varus
Apoyo · 27:55
5/8/19
Victoria
Jayce
Superior · 28:32
5/3/12
Victoria
Varus
Superior · 16:27
4/2/1
Victoria
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