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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 20 juegos
Juegos
20
8W 12L
WinRate
40%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
9h 22m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
15 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.59
0
Temporada 2.59
Matar la participación
49%
0
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:07
0
Temporada 28:07
Rol compartido
40%
8G
10%
2G
45%
9G
0%
0G
5%
1G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
35%
Tirador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 6.2
41,368
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 5
30,813
Central
7 / 53
13%
Nv. 5.4
36,434
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 7.3
60,437
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 5.3
34,697
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +12.1%p
45.5%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
1 juegos
100%
22:00
1 juegos
100%
23:00
3 juegos
0%
00:00
2 juegos
50%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
893
CSM
6.6
GPM
423
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
61.1
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
893
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
972
Daño mitigado por minuto
869
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
275
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.4
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
22.4
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.1
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jax
Superior · 33:19
7/11/13
Derrota
Darius
Superior · 37:00
5/7/4
Derrota
Mordekaiser
Superior · 27:42
17/5/6
Victoria
Rakan
Apoyo · 18:21
2/6/6
Derrota
Darius
Superior · 32:05
3/6/5
Victoria
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